- Edit > Loop animation: 레이어별로 다른 프레임 개수의 애니메이션이 있을 경우, 최소 공배수에 맞춰주는 오토 스크립트 (5프레임 / 6프레임짜리가 있을 경우 30프레임으로 맞춰준다!!!)
- Edit > fx > LDC screen: 복고풍 스크린 보정. width는 2로 하면 더 그럴싸함
No. 216
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#memo Aseprite 단축키 메모
- G키 : 버킷툴. contiguous 옵션 해제시 같은색 한번에 칠할수도 있음
- select > Shift + O : 선택한 부분의 아웃라인을 그려줄 수 있음
- 도형툴 alt : 그릴때 alt 누르면 각도 빙글 돌릴 수 있음 + space누르면 움직일 수 있음
- tab키 : 레이어 창 끄고 키기
- F7키 : 프리뷰 창 크고 키기 (프리뷰창 오른쪽 상단의 재생버튼으로 애니메이션 미리볼수도 있음)
- Ctrl + K : 그리드 크기 설정
- 셀렉툴에서 shift 누른채로 더블클릭 : 그리드 하나 단위로 선택
- 그림도구에서 ctrl 누른채로 클릭 : 해당 개체가 포함되어 있는 레이어로 이동
- ctrl + 클릭 + 드래그 : 레이어의 모든 개체 이동
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#memo Aseprite 팁 메모
- 중간선 처리 : 중간색상으로 선색 바꾸기보다는 그냥 면치기 하는게 나음
- 계단 처리 : 투명도 50%의 근처 색으로 각져있는 부분에 톡톡 넣어주면 됨 (돌처럼 부스러진 단면이 많은 재질은 면치기로 깎아주면 됨)
- 면 깎기 : 기본 도형에서 출발하기 (구, 큐브, 원뿔 등), 평행하게 면치기 해주기
- 어두운면과 중간면이 만나게 하지 말기 unless 큐브처럼 완전 깎이는거 아닌 이상
- 돌처럼 대비가 별로 없는 재질은 명암 잡은 후에 밝은면/어두운면 눌러서 대비 적게 하기
- 타일 만들때는 view > tile > tiled in both axes (같은 캔버스가 9개로 늘어남)
- 공간 꾸밀때는 서로 1px정도 떨어져있는게 바닥면 공유하는거 같고 자연스러움
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무의식이란 무섭구나 (심지어 파는 장르도 아닌데도)
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셀채색 : Link URL
사진모작 빛 : Link URL
그림첨삭 : Link URL